ここでは3DCGのモデリング時やレンダリング時に気がついたこととか
2DCGを描く時に役にたつ(かも?(笑))小技を集めて置いておくところです。
Tips集だなんて豪華なもんじゃありません。念の為(^^;;
第1回 「角の丸め」の穴
第2回 「一点に収束」の穴その1
第3回 「一点に収束」の穴その2
第4回 「自由曲面に穴をあける」
ただ今準備中〜
ただ今準備中〜