ここでは3DCGのモデリング時やレンダリング時に気がついたこととか
2DCGを描く時に役にたつ(かも?(笑))小技を集めて置いておくところです。
Tips集だなんて豪華なもんじゃありません。念の為(^^;;




 
第1回 「角の丸め」の穴 
第2回 「一点に収束」の穴その1 
第3回 「一点に収束」の穴その2 
第4回 「自由曲面に穴をあける」 

ただ今準備中〜

ただ今準備中〜