私にDreamcastを買うきっかけを与えてくれたNAMCOのゲーム「ソウルキャリバー」のレビューです。
DCってすごい、と頭に焼き付けられました。そのくらい凄い出来です。
10人程度のキャラのうち一人を選んで戦う、格闘ゲームです。もちろん対戦もできます。
普通に戦うストーリーモードのほかに、クエストモードや技練習モードもあったりして、いろんな
角度から楽しめます。また、DCに移植される際にDCオリジナル技も各キャラに追加されて
います。アーケードとは一味違った戦いができると思います。
伊達に某「ファ○通」のクロスレビューで40点満点をつけるソフトではないですね。
粗を探すのが難しいくらいです。
絵も相当綺麗で、武器の軌跡が線になって見えるのがさらにスピード感を増しています。
ゲーム自体にはそれほど難易度が高いという印象はありません。他の格闘ゲームを
やっている人達にしてみれば、ちょっと簡単かなと思うかも知れませんが、逆に
この難易度の低さがプレイヤーを増やしているんではないかなと思いますね。
プレイしてみての感想です。
・動きがすごく自然
各キャラクター共、アクションや技のモーションがすごく自然で、攻撃するにも
それぞれの癖が見えてきます。着衣が風に揺れるなどの動作もまったく不自然さを
感じさせません。
・技が多彩
どんな格闘ゲームにも言えることなんですが、キャラクターの技が多彩で、次に
どの攻撃を出すかが予測できないところがあります。だから面白いんですけどね。
・武器の種類がいっぱい
キャラクターはそれぞれ武器を持っていますが、その武器の特徴を生かした攻撃を
することができます。棍棒、ヌンチャク、薙刀、オノ、シタール、蛇腹剣など。
聞いたことのない武器を使っているキャラをみると、つい使ってみたくなります。
・隠れキャラがいる
これも格闘ゲームではありがちですが、ゲームが終了しても、さらに別のキャラで
プレイできるようになっているところが親切設定だなーと思います。
DCの、というかナムコの底力を見せてもらった作品です。
いろんなゲームをプレイしてきましたが、ここまで驚かされたゲームは初めてでした。
初めは単純に絵の綺麗さでチェックしてたんですが、これは絵だけに留まらず、かなり
高水準のソフトに入ります。少なくとも私的DCソフトランキングでは今のところ
群を抜いて1位です(^^)